Заповедник гоблинов » Клуб ролевых игр «Отражение»


Управление

Регистрация
Войти

Поиск

Клуб ролевых игр «Отражение»

13.10.2009
admin
КРИ Отражение

«Клуб ролевых игр «Отражение» создан  20 января 2005 года, в г. Кострома.

Сайт клуба: http://www.otrajenie-k.narod.ru/

Форум: http://otrajenie.borda.ru/

Официальное название: программа Костромского Областного Отделения Российского Союза Молодежи. Руководитель программы -  Разин Сергей (Зерг). Фактически клубом руководят несколько человек:

Разин Сергей, Сельская Алена, Молькова Екатерина, Галочкина Мария. И, разумеется, есть определенный сложившийся актив людей, без которых никуда, который всегда можно привлечь к организации игры или бала.

Первоначальной направленностью клуба были павильонные ролевые игры. Участники писали собственные игры или играли по готовым сценариям, проводили павильонные ролевые игры для себя и для всех желающих более-менее организованных коллективов, независимо от опыта. С 2006 года начали заниматься историческими танцами (2006 год первый бал, он же Хеллоуин), с 2007 года клуб стал проводить полигонные ролевые игры (сентябрь 2007 «Камелот: конец легенды» (подпольное название «Артуровка»)). В настоящий момент занимаются организацией балов (ежегодный в конце октября, в январе), игр разного формата. Танцклассы: по средам в 19:00 и воскресеньям с 12:00 до 16:00, практически весь год. На занятиях регулярно присутствует 20-26 человек, на балах появляется 35-40. Клуб активно сотрудничает с другими организациями ролевого моделирования и исторического фехтования Костромы, Ярославля, Рыбинска. Сотрудничает с программами Костромского РСМ, с Костромским Государственным Музеем-заповедником, Клубом исторического фехтования «Буян», с фотостудией «Настроение».

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (3 голосов, среднее: 3,67 из 5)
Загрузка ... Загрузка ...
 

 

alliance

Цитата:

Миссис Латтрелл действительно была хорошим игроком, однако играть с ней не доставляло удовольствия. Она при любой возможности норовила схитрить, игнорировала правила, если противник их не знал, но настаивала на их соблюдении, как только это становилось выгодно для нее. Она также умела чрезвычайно ловко подглядывать в карты противника. Одним словом, она играла для того, чтобы выиграть.

(с) Агата Кристи, «Занавес: последнее дело Пуаро».